「弱点を突くと威力が2倍になる」 みたいなのがRPGなんかでの属性相性のパターンで一番メジャーですね。 FFとかドラクエ、パズドラなんかでもそうです。 RPGのターン制バトルって基本静的状態のやりとりなので、 弱点を突くっていうのがユーザーのプレイヤ…
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